Gra zaprojektowana na zlecenie Uniwersytetu Śląskiego w celach edukacyjnych z zakresu podstaw rozpoznawania dźwięku i jego parametrów oraz właściwości. Gracz wciela się w Freelancera, który wykonuje zlecenia polegające na odpowiednim konstruowaniu specyficznego dźwięku zgodnie z zadanymi wytycznymi.
Opracowanie graficzne Robert Lipka, opracowanie merytoryczne Paulina Bielesz.